玩家和观众们被这般刺激的场景逗弄得既兴奋又激动。
有人嘴里一边讽刺着荒人就是荒人,就是没底线,像动物,一边拉过自己身边的随场向导,开始在各自卡座里大快朵颐。
还有人在玩家交流频道里嘿嘿笑着,“我给我的参赛者留了任务,我告诉他,只要他能在里面玩够十个,不分男女,我都会将他当场赎出。怎么样?好玩吧?”
“你这算个屁,我给我的参赛者下达的命令是要他和十个人结成同盟,并背叛十个人。”
“我选的这人实力还不错,我给他配的装备也非常强,我的要求是让他肢解至少五十人。”
“卧槽,不愧是大佬,真会玩!”
玩家频道里,这些妖魔鬼怪你一言我一语,聊得不亦乐乎。
只能旁观的分布在源星各地的观众也跟着专业导播的视角享受着这场视觉感官饕餮盛宴。
在过去的每一次人性的游戏里,刚开局时基本都是这样。
千人场还稍微有点秩序,毕竟密度没这么高,每个人相互间的距离也比较远,参赛者们相互间会有很长的试探过程。
但数千人或者万人的大场面却不同,场地里太拥挤了,这就是一台巨大的血肉磨盘,轰隆隆地运转,收割着性命,用血腥与残暴的画面给每一个玩家和观众带来别样的精神刺激。